Per i pochi che non lo conoscessero Bob Hummer è stato un eccentrico prestigiatore che ha creato molti trucchi originali soprattutto nel campo dei giochi automatici con le carte. Interessante il fatto che Bob apparve per la prima volta sulla scena come “assistente segreto” del famoso cartomago Paul Le Paul che lo usava come “volontario” in alcuni suoi numeri.. I sei giochi contenuti in questa opera sono davvero stupefacenti e la maggioranza sono automatici o richiedono poca abilità. Leggi alcuni effetti e giudica tu stesso. diverso di carte scoperte! (Guarda i tanti libri di giochi di prestigio su amazon presentati da George Marchese . Clicca sul suo nome in alto sotto il titolo). PREDIZIONE FACCIA IN ALTO Effetto: Un effetto molto sorprendente, fatto con qualsiasi mazzo di carte senza alcuna preparazione. L’esecutore scrive una previsione su un foglio di carta. Un mazzo di carte viene mischiato liberamente e qualcuno è invitato ad assistere nell'esperimento. Dopo varie operazioni . Allo spettatore viene detto di scorrere il mazzo e trovare tutte le carte rovesciate, diciamo che siano state trovate venti carte … la previsione viene aperta e vi si trova scritto proprio il numero venti !!! INCREDIBILE ADDIZIONE Davvero incredibile questo trucco: Effetto. L'esecutore consegna un mazzo di carte agli spettatori e lo fa mescolare come vogliono. Uno spettatore sceglie in maniera completamente libera varie carte. Ricorda che le scelte sono tutte completamente libere. Nel momento in cui lo spettatore ha rimosso l’ultima carta scelta, l'esecutore annuncia immediatamente un numero che fa subito scrivere su un foglio in vista. I valori delle carte scelte vengono sommati e corrispondono esattamente al totale annunciato .Inoltre, puoi ripetere immediatamente l'effetto e ottenere un totale diverso. Le carte non sono preordinate in alcun modo e possono essere genuinamente mescolate. TRASPOSIZIONE DI DUE CARTE La descrizione dell'effetto ti sembrerà inverosimile … finché non leggerai il metodo semplice e audace usato. Effetto: Due carte sono liberamente selezionate da qualsiasi mazzo di carte. Le carte vengono FIRMATE. una viene rimessa nel mazzo e l'altra nella tasca della giacca. al comando dell'esecutore le carte cambiano di posto. Pochissima abilità … nessun duplicato DOPPIA INDIVIDUAZIONE Effetto: Un mazzo di carte viene prima mescolato liberamente. L'esecutore lo mette dietro la schiena. Ora si chiede a uno spettatore richiede a qualcuno di inserire la punta di un coltello o uno stecchino ovunque nel mazzo e separare il mazzo a quel punto. Poi chiede allo spettatore di guardare la carta al taglio. Questo è ripetuto con un'altra carta e un altro spettatore. Tutto avviene con chiarezza in modo da non destare sospetti, nessun break, angoli piegati o carte truccate . L'esecutore rivela le carte scelte. CARTE E NASTRO Effetto: Uno spettatore sceglie una carta da un mazzo e, dopo averla annotata, la rimette nel mazzo. Il mazzo viene messo bene in vista sul tavolo . Ora si mostra un nastro colorato . Il nastro viene piegato e nascosto nella tasca esterna della giacca, lasciandone sporgente un estremità e magari lasciandola anche tenere da qualcuno. L'esecutore annuncia che farà sparire la carta selezionata dal mazzo. Gira il mazzo a faccia in su e gira lentamente le carte … non c’è traccia della carta scelta! Allo spettatore viene chiesto di tirare fuori dalla tasca il nastro e , incredibile, all’estremità del nastro si trova attaccata la carta scelta ! Lo spettatore può anche guardare nella tasca…è vuota !!! Bene ora non ti resta altro da fare che stupire il tuo pubblico con questa inspiegabile mezza dozzina di trucchi di Hummer!!!




